Mitmachen.
Ideen werden
Praxis.
Unternehmen stellen sich Schülern über eine Aufgabe vor. Schüler fragen nach, entwickeln Lösungen und lernen die Menschen hinter dem Betrieb kennen. Mit Schulen und Familien wird daraus ein gemeinsames Projekt.

Audio zum Thema: Mitmachen
Die Aufnahme kann einen früheren Stand wiedergeben. Aktuelle Termine und Angebote stehen im Seitentext.
Wie möchtest du mitmachen?
Selbst ausprobieren, eine Aufgabe mitbringen, Schüler begleiten oder das Projekt unterstützen: Hier geht es zu deinem passenden Einstieg.
Mach aus Neugier dein nächstes Projekt.
Unternehmen kennenlernen, Ideen ausprobieren und mit anderen etwas auf die Beine stellen. Dein Einstieg läuft über das GTA-Angebot deiner Schule.
- Ausprobieren
- Teamwork
- Betriebe kennenlernen
Zeigen Sie, was in Ihrem Betrieb steckt.
Stellen Sie Schülern eine Aufgabe aus Ihrem Arbeitsalltag. Im Austausch lernen Sie junge Menschen kennen, die sich für Ihr Unternehmen begeistern können.
- Aufgabe geben
- Besuch ermöglichen
- Nachwuchs kennenlernen
Holen Sie echte Aufgaben in die Schule.
Verbinden Sie schulisches Lernen mit Einblicken in regionale Unternehmen. Gemeinsam lässt sich besprechen, wie Aufgaben, GTA oder Projekttage zusammenpassen.
- GTA
- Projektarbeit
- Regionale Kontakte
Neugier begleiten. Erfahrungen ermöglichen.
Ermutigen Sie Ihr Kind, Fragen zu stellen und sich auszuprobieren. Sie können auch Kontakte vermitteln oder die Arbeit von Inno4School unterstützen.
- Mut machen
- Kontakte vermitteln
- Unterstützen
Von der ersten Frage
zum eigenen Ergebnis.
Im Ganztagsangebot (GTA) arbeiten Schüler nach dem Unterricht an Aufgaben aus regionalen Unternehmen. Sie bringen ihre Ideen ein, probieren Lösungswege aus und zeigen, was sie entwickelt haben.
Anknüpfen
Schüler fragen an ihrer Schule nach. Unternehmen, Lehrkräfte und Unterstützer sprechen mit der Projektkoordination.
Aufgabe finden
Ein Unternehmen bringt eine Frage aus seiner Praxis ein. Gemeinsam wird daraus eine verständliche, machbare Aufgabe.
Gemeinsam machen
Schüler recherchieren, entwerfen, bauen oder testen. Der Austausch mit dem Betrieb und Besuche machen die Arbeit greifbar.
Ergebnisse teilen
Die Gruppe stellt ihre Lösung vor, bekommt Feedback und bleibt bei Interesse mit dem Unternehmen in Kontakt.
Eine gute Aufgabe
macht neugierig.
Die folgenden Beispiele zeigen, in welche Richtung eine Aufgabe gehen kann. Was tatsächlich umgesetzt wird, entwickeln Schüler, Schule und Unternehmen im jeweiligen Projekt.
Eine Lösung bauen.
Ein Hilfsmittel entwerfen, einen Prototyp entwickeln oder eine kleine Programmieraufgabe lösen: Ideen werden ausprobiert und verbessert.
Technologie erleben ↗Etwas verständlich machen.
Ein Erklärvideo, eine Verpackungsidee oder Beiträge für Social Media entwickeln. Dabei lernen Schüler, worauf es dem Betrieb ankommt.
Einblicke in der Mediathek ↗Einen Betrieb kennenlernen.
Beim Gruppenbesuch nachfragen, Eindrücke protokollieren und daraus einen Artikel schreiben: von Schülern für Schüler.
Unternehmensberichte lesen ↗
Aus Kennenlernen kann mehr werden.
Wer einen Betrieb spannend findet, kann nach einem Praktikum, Ferienjob oder einer Ausbildung fragen. Unsere Übersichten zeigen Möglichkeiten aus den bisherigen Unternehmensbesuchen. Die aktuelle Verfügbarkeit klärt ihr direkt mit dem Betrieb.
Jeder kann etwas
dazu beitragen.
Ein Unternehmen kann eine Aufgabe stellen, ein Experte Wissen teilen, eine Familie Kontakte vermitteln. Entscheidend ist, was zu Ihnen passt und den Schülern hilft.
Eine Aufgabe geben.
Bringen Sie eine echte Frage aus Ihrem Betrieb mit. Gemeinsam formulieren wir eine Aufgabe, die für Schüler verständlich, interessant und machbar ist.
Aufgabenidee besprechen ↗Zeit & Wissen teilen.
Ein Workshop, Mentoring, ein Betriebsrundgang, ein Impuls oder Feedback zu Projektergebnissen: Ihre Erfahrung macht den Arbeitsalltag anschaulich.
Beteiligungsformen ansehen ↗Projekte ermöglichen.
Mit Material, Werkzeug, Software, Räumen, Fahrtkosten oder finanzieller Unterstützung schaffen Sie Möglichkeiten zum Lernen und Ausprobieren.
Unterstützung & Spenden ↗Noch eine Frage
zum Mitmachen?
Wie melden sich Schüler an?
Der Einstieg erfolgt über das Ganztagsangebot der Schule. Sprich mit einer Lehrkraft oder der GTA-Koordination und frage nach InnoAcademy 4 School. Das Anmeldeformular und die benötigte Unterschrift der Eltern werden über die Schule organisiert.
Brauche ich besondere Vorkenntnisse?
Nein. Neugier, eigene Ideen und die Bereitschaft, im Team mitzuarbeiten, sind ein guter Start. Die Aufgaben richten sich vor allem an Schüler zwischen 13 und 15 Jahren. Welche Gruppe und Aufgabe zu dir passen, klärst du mit der Schule.
Was kostet die Teilnahme?
Für Schüler ist die Teilnahme im GTA-Angebot kostenlos. Unternehmen können sich als Ideengeber ebenfalls kostenlos beteiligen. Sponsoring, Sachspenden und weitere Formen der Unterstützung werden individuell abgestimmt.
Wann findet Inno4School statt?
Die Projektarbeit findet im Rahmen des Ganztagsangebots nach dem Unterricht statt. Aktuelle Wochentage, Uhrzeiten, freie Plätze und Anmeldefristen erfährst du direkt bei deiner Schule oder der Projektkoordination.
Können auch kleine Unternehmen mitmachen?
Ja. Eine verständliche Aufgabe aus dem Arbeitsalltag und die Bereitschaft zum Austausch sind ein guter Ausgangspunkt. Die Aufgabe muss nicht groß oder kompliziert sein. Art und Umfang der Begleitung werden gemeinsam besprochen.
Was können Unternehmen konkret beitragen?
Sie können eine Aufgabe stellen, einen Betriebsbesuch ermöglichen, Fragen beantworten, einen Workshop anbieten oder ein Team als Mentor begleiten. Auch Material, Technik, Räumlichkeiten, Kontakte oder finanzielle Unterstützung helfen. Mehrere Formen lassen sich kombinieren.
Bekomme ich automatisch ein Praktikum oder eine Ausbildung?
Aus einem Projekt können Kontakte und weitere Möglichkeiten entstehen. Ob ein Praktikum, Ferienjob oder Ausbildungsplatz angeboten wird, klärst du direkt mit dem jeweiligen Unternehmen. Das Projekt selbst ist keine Stellenzusage.
Was passiert mit den Projektergebnissen?
Die Schüler stellen ihre Ideen und Ergebnisse vor und bekommen Rückmeldung vom Unternehmen. Wie Ergebnisse weiterverwendet werden und welche Fotos oder Berichte veröffentlicht werden dürfen, wird vorab mit den Beteiligten abgestimmt.
Du hast eine Idee.
Oder erst mal eine Frage.
Beides ist ein guter Anfang. Für das GTA-Angebot hilft dir deine Schule weiter. Unternehmen, Lehrkräfte und Unterstützer können sich direkt bei der Projektkoordination melden.
