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Business in a Box · Rückblick 2024 & Unterrichtsimpuls

Eine Box.
Viele Dinge.
Deine nächste Idee.

Was lässt sich aus einfachen Alltagsgegenständen entwickeln? Die Business in a Box Challenge verbindet einen Prototyp mit einer Geschäftsidee – und macht sichtbar, wie Teams aus begrenztem Material etwas Eigenes schaffen.

50 vorbereitete Boxen für Schülerinnen, Schüler und Studierende
50 vorbereitete Boxen für Schülerinnen, Schüler und Studierende
Die Ausgabe von 2024 ist abgeschlossen. Die damalige Anmeldung ist geschlossen. Hier bleiben Ablauf, Unterlagen und Ideen für eigene Gruppen nutzbar.
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Audio zum Thema: Business in a Box Challenge

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Die Aufnahme kann einen früheren Stand wiedergeben. Aktuelle Termine und Angebote stehen im Seitentext.

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Von Alltagsmaterial zu einer eigenen Lösung

Was würdest du daraus machen?

  1. 01 / Aufgabe

    Eine Idee mit Nutzen finden

    Die Box liefert den Ausgangspunkt. Überlegt, welches kleine Problem ihr lösen könnt und für wen eure Lösung hilfreich wäre.

  2. 02 / Vorgehen

    Bauen, testen, weiterdenken

    Aus den Materialien entsteht ein Prototyp. Ein Modell muss noch nicht perfekt sein: Es soll eure Idee verständlich und besprechbar machen.

  3. 03 / Ergebnis

    Die Idee kurz auf den Punkt bringen

    Beim damaligen Format gehörten eine Geschäftsidee auf einem Bierdeckel und ein dreiminütiger Pitch zum Finale. Zeigt, was eure Lösung kann und woran ihr weiterarbeiten würdet.

Material, Zusammenarbeit und Präsentation

So wird aus Krimskrams eine Geschäftsidee.

Eine vorgefertigte Box oder Tüte mit Alltagsgegenständen war der Startpunkt der Challenge. Eine begrenzte Auswahl an Material und eine feste Zeitspanne machten daraus eine gemeinsame Denk- und Bauaufgabe.

01

Die Box entdecken

Büroklammern, Gummibänder, Plastikbecher oder Papiertüten können plötzlich eine andere Funktion bekommen. Gerade die Mischung unterschiedlicher Gegenstände fordert dazu heraus, ungewohnte Verbindungen zu finden.

02

Einen Prototyp entwickeln

Das Team baut eine Lösung und formuliert die passende Geschäftsidee. Ein Prototyp macht die Funktion sichtbar: Was soll das Modell leisten, welches Problem löst es und für wen wäre es nützlich?

03

Als Team zusammenarbeiten

Verschiedene Fähigkeiten und Perspektiven helfen, eine Idee weiterzubringen. Verteilt Aufgaben, hört einander zu und verbindet eure Vorschläge. Kommunikation und gemeinsame Entscheidungen sind ein wesentlicher Teil der Challenge.

04

Vor der Jury präsentieren

Zum ursprünglichen Wettbewerb gehörte die Präsentation der Prototypen und Geschäftsideen vor einer Jury. Kreativität, Machbarkeit und verständliche Darstellung machten die Ansätze vergleichbar. Auszeichnungen und mögliche Unterstützung zur Weiterentwicklung richteten sich nach dem damaligen Wettbewerbsrahmen.

Mit begrenzten Ressourcen eine eigene Lösung zu entwickeln, trainiert Kreativität, unternehmerisches Denken und Problemlösung. Auch eine Idee, die nach dem ersten Test verändert werden muss, liefert wertvolle Erfahrungen. Entscheidend ist, dass das Team seinen Gedankengang erklären und aus Rückmeldungen lernen kann.

Vorschlag für Ihre Klasse oder AG

Eine kleine Challenge für einen großen Gedankensprung.

Der folgende Ablauf ist ein Unterrichtsimpuls, keine neue Ausschreibung. Passen Sie Zeit, Material und Aufgabenstellung an Ihre Gruppe an.

10 Min.Material entdeckenTeams sichten die Box und sammeln mögliche Alltagsprobleme.
15 Min.Eine Idee auswählenJedes Team entscheidet: Für wen bauen wir etwas, und was soll es verbessern?
35 Min.Einen Prototyp entwickelnMit einfachen Materialien bauen, ausprobieren und Rückmeldungen einholen.
20 Min.Ideen vorstellenJe nach Gruppenzahl kurze Präsentationen einplanen. Zeigt Bedarf, Modell und nächsten Schritt.
10 Min.Gemeinsam auswertenWas hat geholfen? Was müsste noch getestet werden? Was würde eine echte Umsetzung benötigen?

Beispielrahmen: 90 Minuten. Bei vielen Teams mehr Präsentationszeit vorsehen. Der ursprüngliche Wettbewerb ließ mehrere Wochen für die Entwicklung.

Öffnen. Durchlesen. Selbst ausprobieren.

Die Originalunterlagen zum Mitnehmen.

PDF · Anleitung

So funktioniert das Format.

Die vorhandene Anleitung hilft, die Idee hinter der Challenge und die Aufgabe zu verstehen.

Anleitung öffnen
PDF · Archiv 2024

Der damalige Veranstaltungsflyer.

Dokument der Ausgabe von 2024. Die darin genannten Termine und Anmeldeinformationen sind vergangen.

Flyer von 2024 ansehen

So war die Ausgabe 2024 angelegt

Von der Box
bis zum Finale.

Die Organisation lag bei TeleskopEffekt und SAXEED; auf der damaligen Inno4School-Seite wurde auch die Volksbank Mittweida als Partner genannt.

Die vorhandenen Unterlagen nennen den Start am 26. September 2024. Das Finale fand am 19. November 2024 von 18 bis 20 Uhr in der Werkbank32, Bahnhofstraße 32 in Mittweida, statt.

Die damalige Veranstaltung bei SAXEED ↗

Für Schüler und Studierende waren damals insgesamt 50 Boxen vorbereitet; die Anzahl war begrenzt. Für Teilnehmer ohne andere Heimfahrmöglichkeit wurde in der damaligen Ankündigung auch eine Heimfahrt angeboten.

Diese Angaben dokumentieren die Ausgabe von 2024. Neue Termine, verfügbare Boxen und mögliche Fahrangebote bitte beim Veranstalter erfragen.

Was eine Idee verständlich macht

Vier Fragen für euren Pitch.

  • Welches Problem löst unsere Idee?
  • Für wen ist sie nützlich?
  • Was zeigt unser Prototyp bereits?
  • Was möchten wir als Nächstes überprüfen?

Eine nachvollziehbare Begründung ist oft hilfreicher als eine große Behauptung. Zeigt euren Gedankengang und holt euch konkrete Rückmeldungen.

Der damalige Veranstaltungsort

Schau dich in der Werkbank32 um.

360-Grad-Rundgang durch die Werkbank32

Interaktiver Rundgang von Inno4School. Rundgang separat öffnen ↗

Musik im Rundgang: „Game Music Series 002 [mysterious beasts]“, filmmusic.io, CC BY 4.0.

Für Lehrkräfte & Schulen

Aus Praxis wird Unterricht.

Kreativität wird konkret: Die Gruppe verbindet eine erkennbare Aufgabe mit einem Modell und einer verständlichen Präsentation. Nutzen Sie die Auswertung für Rückmeldungen zu Zusammenarbeit, Begründung und nächstem Entwicklungsschritt.

Materialien & Zusammenarbeit für Schulen ↗

Für Unternehmen

Zeigen Sie Ihre Arbeit.

Eine reale Fragestellung aus Ihrem Alltag kann den Impuls für eine ähnliche Aufgabe geben. Schüler lernen Ihren Betrieb kennen, indem sie für einen nachvollziehbaren Bedarf eine eigene Lösungsidee entwickeln.

Eine gemeinsame Aufgabe anfragen ↗

Kurz geklärt

Deine Fragen. Unsere Antworten.

Kann ich mich noch für die Veranstaltung von 2024 anmelden?

Nein. Die damalige Veranstaltung ist abgeschlossen; SAXEED kennzeichnet die Buchung als geschlossen. Für neue Formate informiere dich direkt beim Veranstalter.

Was war die Aufgabe der Challenge?

Aus einer Box mit Alltagsgegenständen sollte ein Prototyp mit einer dazugehörigen Geschäftsidee entstehen. Zum Finale wurde die Idee in einer kurzen Präsentation vorgestellt.

Kann ich die Idee im Unterricht nutzen?

Die verlinkte Anleitung bietet einen Einstieg. Der Vorschlag auf dieser Seite ist eine eigenständige Anpassung für den Unterricht; Material, Zeit und Anforderungen lassen sich passend zur Gruppe festlegen.

Sind die PDFs aktuelle Veranstaltungsunterlagen?

Die PDFs stammen aus dem damaligen Projekt. Der Veranstaltungsflyer bezieht sich auf 2024. Die Anleitung bleibt als Material für das Verständnis des Formats verlinkt.

Der nächste Schritt

Welche Aufgabe passt in eure Box?

Sie möchten das Format mit einer Klasse aufgreifen oder als Unternehmen eine praktische Aufgabe beisteuern? Gemeinsam finden wir einen passenden Rahmen.

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